Arquivo da categoria: tecnologia de edição

Jogos de Playstation3 + YouTube

Conforme comentado pelo blog da API (definição em Inglês/Português) do YouTube, donos de Playstation3 agora podem gravar vídeos dentro dos games e publicá-los diretamente para o site. O primeiro jogo a permitir isso é o Mainichi Issho, um jogo popular no Japão (particularmente, nunca tinha ouvido falar).

Um dos aspectos interessantes é que, em teoria, jogos lançados anteriormente podem ter a mesma funcionalidade implementada através de um patch. Mal posso esperar para ver os machinima (definição em Inglês/Português) de Grand Theft Auto IV, que utiliza um novo sistema de controle de física dos objetos (leia mais).

Não fica muito difícil prever o que vêm por aí, considerando alguns vídeos excelentes que já rolam no YouTube.

G. Perez

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Final Cut Server

A Apple lança hoje com um certo atraso uma versão do FInal Cut especifica para gerenciar o conteúdo multimídia para a edição. Ele é uma espécie de banco de dados dedicado para a organização de todo o material. O curioso é que ele possui uma versão para Windows, ideal para que os ambientes multi-plataforma possam ser melhor utilizados. A versão Windows só pode catalogar e selecionar o material, editar nem pensar. 

EP

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